Obsolescence

2020   -    NAD (projet étudiant)   -   PC   -   Unreal Engine 4

Créé dans le cadre de l'édition 2020 du Concour Ubisoft

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Jouez de manière coopérative, pendant que vous contrôlez Aéro et Terram, deux robots qui doivent réussir des tests de contrôle-qualité rigoureux en apprenant à utiliser leurs habiletés. La mort ne leur fait pas peur, car ils peuvent facilement se faire reconstruire à une des multiples bornes d’assemblage qui sont présentes partout dans le laboratoire de Genos. Vos deux robots étant dépendants l’un de l’autre, vous êtes reliés par un câble vous empêchant de trop vous éloigner!

Obsolescence est un side-scroller coop asymétrique en 2.5D. Ce jeu a été créé dans le cadre du concours universitaire Ubisoft 2020. Une équipe 8 personnes ont travaillé ensemble pendant 10 semaines pour créer un prototype jouable de 10 minutes respectant les contraintes du concour. Le thème de cette édition était génération et les contraintes étaient Coop, progression, AI et LAN. Mon rôle dans le projet était level designer pour deux des trois niveaux du jeu, game designer, et de prototyper des mécaniques en blueprint.

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Hugo Derome
Level design // Game Design